segunda-feira, 22 de outubro de 2012

Representação Digital

 
Representação Digital
 
 
 
A representação digital, ou binária, da informação é o aspeto que permite utilizar o computador como um precessador simbólico. Um dos aspetos essenciais para compreender o funcionamento de um sistema ou aplicação multimédia é, pois, perceber como é representada a informação.

 
 
 
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgUxSl2a6mR5uzxXI0DnMArMX8Gpduf7zFOwEZ9nUncylJWFjFTGClLU6tUiZoQ4E1VhL7HjIgze8Ods2LgYE0LmdhRW-W2AdCjr0HzwwaFDfi8mKy26Xes_0KQ4DRICrX2DNFIg2dUPhE/s1600/binario.jpg
  

 
Os sistemas informáticos processam informação de muitos tipos, como por exemplo, texto, números, imagens, sons, etc, graças ao software com que operam.
No entanto, ao nível do hardware trabalham essencialmente com base no sistema numérico binário.
Este sistema consiste apenas num sistema de numeração que utiliza apenas dois dígitos: 0 (zero) e 1 (um) .
 
 
 Como converter um número decimal para binário?
 
Para converter um númiro decimal para um número binário temos dois passos para efetuar.
 
1º Passo: Efetuar sucessivas divisões por 2 até obter um quociente igual a 1;
2º Passo: Forma-se o número binário com 1, seguido de todos os restos obtidos nas divisões anteriores, mas por ordem inversa.
 
Podemos observar estes passos na seguinte imagem:
 
 
http://www.activeinfo.com.br/curso_programacao/images/conversao_decimal_binario_01.png


Também podemos obter uma conversão inversa:



 




segunda-feira, 15 de outubro de 2012

Modos de divulgação de conteúdos multimédia

 
Tendo em conta o modo de divulgação, ou seja a forma como são distribuídos, os conteúdos multimédia podem classificar-se em online e offline.
 
ONLINE: disponibilidade de uso imediato dos conteúdos multimédia.
OFFLINE: a divulgação é efetuada através de suportes de armazenamento.
 
Quando os conteúdos multimédia são classificados como online podem ser efetuados através da utilização de uma rede informática local ou de um conjunto de redes (World Wide Web), ou através de monitores ligados a computadores ligados a redes informáticas, cujos dados estão armazenados em disco, pode ser considerada uma divulgação multimédia.
 
 
 

 
 
 

Tipos de media

 
Tipos de media
 
Como já é do nosso conhecimento, a multimédia pode ser definida como uma conbinaçao controlada por computador de vários tipo de informação em que existe, pelo menos, um meio estático e um meio dinâmico.
 
 
Exitem vários tipos de media como por exemplo:
  • Animações
  • Vídeos
  • Áudio
  • Textos
  • Gráficos
  • Imegens


E que podem ser classifacados quanto à sua natureza espacio - temporal e à origem.

Quanto à sua natureza espacio - temporal, os vários tipo de media ainda podem ser classifacados como estáticos, em que podem ser discretos ou espaciais, que agrupam elementos de informação independentes do tempo, alterando apenas a sua dimensão no espaço, tais como textos e gráficos (imagens).
As imagens e os gráficos estão para as aplicações como as fotografias e os desenhos estão para os jornais, revistas e os livros.

Podem também serem classificados como dinâmicos, ou seja, contínuos ou temporais, que agrupam elementos dependentes do tempo, tais como o áudio, o vídeo e a animação.
  • áudio corresponde à reprodução eletrónica do som em formato analógico e digital.
  • O vídeo corresponde ao momento sequencial de um conjunto de imagens, também conhecidas por fotogramas ou frames. O vídeo também pode ser representado em formato analógico e em formato digital.
  • Por fim, a animação corresponde ao movimento sequencial de um conjunto de gráficos, no formato digitral, que se vão altarando ao longo do tempo. Esta é marioritariamente produzida no computador, através de um software específico.

Quanto à sua origem os variados tipos de media podem ser classifacados em duas categorias, como sendo capturados ou sintetizados.

Os tipos de media capturados são aqueles que resultam de uma recolha do exterior para o computador (imagens paradas, imagens em movimento e som). Através da utilização de um hardware específico, como os scanners, as câmaras digitais e os microfones, e de software específico.

Então, os tipos de media sintetizados são aqueles que são produzidos pelo próprio computador através da utilização hardware e software específicos como textos, gráficos e animações. 


 
 
 




Multimédia

Na aula de hoje tratamos o conceito de Multimédia.

Mas afinal o que é a Multimédia ?!?

De uma forma muito genérica, Multimédia pode ser definida como a utilização de diversificados meios para a divulgação de uma mensagem.
O termo multimádia refere-se a tecnologias com suporte digital para criar, armazenar e mesmo pesquisar conteúdos.
Esta palavra é composta por duas partes: multi e media.
  • Multi vem do latim multus e significa numeroso ou múltiplo.
  • Media é o plural da palavra latina medium, um substantivo que significa meio ou centro.
 
 
 
 
  

segunda-feira, 8 de outubro de 2012

Fenómeno



Porque agora está na moda e toda a gente ouve e principalmente "DANÇA" deixo-vos aqui uma música de sucesso. Espero que gostem :)

Beijinhos


quarta-feira, 3 de outubro de 2012

Ergonomia

 
O que é a ergonomia???
 
 
A ergonomia é a ciência que estuda o desenvolvimento de equipamentos, não só informáticos mas também alguns que utilizamos no nosso dia-a-dia, e que são adaptados ao utilazador e às suas funções.
Este conceito é muito abrangente e por isso vou colocar um vídeo onde vão encontar muitas maneiras de tornar o vosso dia a dia mais ergonómico.
 
 
 
 
 
 
Na minha opinião é útil aderirmos a objetos ergonómicos pois, por exemplo, em termos de portura ficaremos mais saudáveis, sendo que no futuro não iremos "sofrer" de problemas de coluna ou até mesmo de dor nos olhos. A seginte imagem pretende representar isso mesmo:
 
 
 
 
 
Blibliografia:
Imagem - retirada do google


segunda-feira, 1 de outubro de 2012

Interatividade

Mais uma aula, mais uma tarefa  :)
Hoje tínhamos como atividade de aula pesquisar sobre alguns assuntos, como por exemplo:
  • Interface Gráfica
  • Interatividade
  • Realidade Virtual
  • Dispositivos informáticos utilizados na realidade virtual
Comecei por explorar o primeiro ponto, mas ao mesmo tempo inseri o segundo ponto neste mesmo! 
  • A Interface Gráfica constitui um meio de interação com o computador em que transmite a sensação de manipulação direta de objetos, através da utilização de alguns dispositivos de entrada, como por exemplo o rato e/ou teclado acabando assim por haver interatividade entre o utilizador e o computador.

A Realidade Virtual contém ambientes de realidade virtual que resultam do desenvolvimento e da investigação realizados com GUI. Através da utilização destes ambientes, e da estimulação de todos os sentidos do utilizador obtêm-se assim ambientes imersivos.

Por fim investigamos alguns dispositivos informáticos utilizados na realidade virtual, para isso e para se tornar mais realistas estes ambientes gráficos, são utilizadas duas técnicas, sendo estas as mais importantes, como o Rendering e o Mapeamento de texturas, contribuindo assim para a formação de imagens com uma melhor qualidade, como o monitor, o teclado, a webcam, o joystick, etc.

Deixo aqui algumas imagens dos assuntos tratados:


 
 
 
 
 
 
 





 






Bibliografia:
Imagens - retiradas do google